圈内人爆料电竞圈假赛:Dota、LOL都有,王者荣耀是重灾区
电子竞技作为网络时代下生长出来的一项新兴行业,因为具有极强的趣味性深得青少年的喜爱,随着电竞行业的不停生长,电子从业人员数量暴增,职业选手也获得了社会的肯定,各大游戏内的电竞赛事项目频繁举行,也催生了诸多电子竞技俱乐部。电竞俱乐部的泛起不仅仅是造就电子竞技职业选手,还从事一些商业行为以保证俱乐部的收益和连续运营。 既然电子竞技作为一项角逐,和许多体育赛事一样,在这个赛场上总会泛起一些为了某些目的而打假赛的现象。
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本文摘要:电子竞技作为网络时代下生长出来的一项新兴行业,因为具有极强的趣味性深得青少年的喜爱,随着电竞行业的不停生长,电子从业人员数量暴增,职业选手也获得了社会的肯定,各大游戏内的电竞赛事项目频繁举行,也催生了诸多电子竞技俱乐部。电竞俱乐部的泛起不仅仅是造就电子竞技职业选手,还从事一些商业行为以保证俱乐部的收益和连续运营。 既然电子竞技作为一项角逐,和许多体育赛事一样,在这个赛场上总会泛起一些为了某些目的而打假赛的现象。

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电子竞技作为网络时代下生长出来的一项新兴行业,因为具有极强的趣味性深得青少年的喜爱,随着电竞行业的不停生长,电子从业人员数量暴增,职业选手也获得了社会的肯定,各大游戏内的电竞赛事项目频繁举行,也催生了诸多电子竞技俱乐部。电竞俱乐部的泛起不仅仅是造就电子竞技职业选手,还从事一些商业行为以保证俱乐部的收益和连续运营。

既然电子竞技作为一项角逐,和许多体育赛事一样,在这个赛场上总会泛起一些为了某些目的而打假赛的现象。克日,一电竞圈从业人员爆料了电竞行业的假赛现象:Dota2、LOL都有,王者荣耀是重灾区。该博主表现,LOL、Dota2、王者荣耀都属于现在电竞行业内最热门的IP,而且假赛现象严重,各个游戏项目都对旗下的电竞俱乐部举行了严查,效果显示假赛行为最严重的并不是Dota2,而是王者荣耀项目,英雄同盟也有查到部门队伍存在假赛行为。其中假赛行为就严重的KGL,也就是王者荣耀职业联赛次级联赛,就是KPL的下一级,基本所有把角逐都是假赛行为,所有角逐基本都不正常,根据剧本打角逐。

从这样的爆料看来,足以想象电竞行业中很是严重的假赛现象,特别是玩家不太关注的赛事更是假赛泛滥,严重影响了电竞生态的平衡。对于经常关注电竞角逐的玩家来说,假赛新闻并屡见不鲜了。在Dota2史上就曾发生过三次比力严重的假赛现象,2013年的时候,ROX战队在小组赛对阵ZRAGE战队的时候,队长solo就居心输掉角逐,而赌注则是322美金,这让人难以置信,也让喜欢ROX的粉丝伤透了心。在2014年的时候,Arrow战队以17-45的庞大劣势输给了一支无人问津的新队CSW,随后被查出假赛行为,战队也遭到了应有制裁。

另一起假赛事件则是海内玩家比力熟悉的,2018年3月举行的DPL中国DOTA2职业联赛甲级联赛上,ROCK.Y与Ulrica两队的假赛行为,厥后这两支队伍也因此陆续消失在Dota2玩家的视野中。而在《英雄同盟》中,也常有被指打假赛的情况泛起。在2020赛季初期,RW战队的Weiyan就因为涉及假赛行为遭到官方的处罚,而前WE战队的打野选手Condi也被曝出假赛行为,甚至是在S8全球总决赛中,RNG也陷入假赛风浪,虽然最终没有能够坐实,可是这些频频发生的假赛行为也证明晰LPL也有人在利用这一切。

知情人透露,《英雄同盟》职业生长联赛LDL的假赛行为比LPL更为放肆。其中假赛行为最严重的就是王者荣耀赛事,KPL联赛作为现在手游项目中的第一赛事,特别是KGL联赛,因为关注度较低的原因,KGL联赛的假赛行为最为泛滥。

爆料人称险些所有角逐都是根据剧本演绎,而且KGL已经禁了多支俱乐部参赛,足以看出假赛行为在KGL险些成为了商业化运作套路,成为了俱乐部敛财的快捷手段。不得不说,假赛行为已经严重影响了电竞生态的稳定生长,希望能够引起各方注意,配合维护电竞行业的稳定秩序。

大家如何看待电竞行业的假赛行为呢?。


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